Docker读书笔记2——使用镜像

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docker pull [选项] [Docker Registry地址]<仓库名>:<标签>

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Docker读书笔记1——简介

读书连接:https://yeasy.gitbooks.io/docker_practice/

Docker简介

Docker 使用 Google 公司推出的 Go 语言 进行开发实现,基于 Linux 内核的 cgroup,namespace,以及 AUFS 类的 Union FS 等技术,对进程进行封装隔离,属于 操作系统层面的虚拟化技术。

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Windows配置Jenkins的坑

记录一些在Windows上搭建Jenkins服务的坑。

首先,选择的是Jenkins的windows安装包版本,这个版本无需自己再搭建tomcat服务器。

坑1:不要安装在默认路径

系统默认路径是C:\Program Files\Jenkins。这个路径的“Program Files”空格会在后面编写脚本的时候带来诸多问题。

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Unity与Android交互小结

使用形式

Unity导出到Android

Unity默认导出的apk是全屏的游戏,如果对其展示形式、生命周期、衍生功能等有定制需求时使用此方法。

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Unity AssetBundle使用小结

1.设置bundle name

选中assets文件,在右下角面板中为其设置assets bundle的名字

2.打包,会自动打包依赖文件

核心代码:

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BuildPipeline.BuildAssetBundles(Application.streamingAssetsPath+ "/Assetbundle"BuildAssetBundleOptions.DeterministicAssetBundle, BuildTarget.Android);

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Git学习笔记

近来在学git。

话说用github两年了难道还不会git么?当然是会一点的,也就是init,diff,status,add,commit,push,clone几个命令,连版本回退都不会,更不用提分支处理什么的了。。。所以现在跟着廖雪峰的Git教程系统地学习一下.

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Android Library工程打成混淆jar包

在项目中使用eclipse编写了一个Android的Library工程,现需要将工程导出成jar包,并且混淆,然后提交给外部使用。要求除了外部需要调用的接口,其他部分需要proguard混淆和优化。

下面是实现的过程。

导出jar包

获取未混淆的jar包,这里有两种方式:

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